04/09/2025
Resumo por Shortfy
Leitura: 5 min
Tecnologia

Do zero à aposentadoria com apps simples: o caso do Tic Tac To Infinity

Resumo Inteligente

Este conteúdo foi resumido pelo Shortfy para economizar seu tempo de leitura

Introdução

Neste artigo, mergulhamos na jornada de monetização de um app simples e offline: um jogo da velha chamado Tic Tac To Infinity. A ideia é criar uma carteira de apps bobos que gerem renda estável, com o objetivo de alcançar o teto da aposentadoria. A narrativa combina estratégias de monetização, ASO, preços e promoções, tudo feito passo a passo para pessoas interessadas em monetizar apps sem depender de back-end ou login.

Resumo

Em uma série parecida com um experimento público, o criador mostra como um jogo da velha 100% offline já faturou com anúncios — mesmo sem multiplayer online. Ele começa com a publicação na App Store após uma rejeição, removendo o modo clássico para reduzir a confusão na revisão (foco apenas no modo infinito). O resultado inicial foi modesto: downloads baixos no Android, mas utilizações de anúncios que geram renda mensal estável, cerca de 10 CAD por mês.

Para ampliar a monetização, ele investiu em ASO (App Store Optimization) traduzindo o app para vários idiomas (português, espanhol, russo, árabe, chinês, francês e outros) e ajustou as frentes na App Store. Com o tempo, os downloads aumentaram e, consequentemente, a renda de anúncios cresceu, chegando a 24 CAD mensais.

Quanto à monetização direta, foi adicionada a opção Remove Ads por R$ 8,99. As primeiras tentativas não geraram volume suficiente para justificar publicidade paga (ads), então foi criada uma promoção por tempo limitado para novos usuários com o preço promocional de R$ 1,99, usando técnica de âncora de preço e urgência. Os resultados iniciais mostraram algumas vendas a preço cheio e, mais recentemente, mais vendas no plano promocional, sugerindo que a promoção com urgência pode ser mais eficiente que reduzir apenas o preço fixo.

Ao consolidar os números, em maio o app gerou cerca de 100 R$ com anúncios (ajustados pelo câmbio CAD) e 80 R$ com Remove Ads, totalizando aproximadamente 180 R$ — cerca de 2% da meta mensal de aposentadoria de 8.157,41 R$. O vídeo também reforça a ideia de seguir testando estratégias e compartilhar os resultados para aprender em público.

Opinião e Análise

Sem opiniões explícitas no vídeo.

Insights e Pontos Fortes

  • ASO multilíngue funciona: traduzir o app para várias línguas elevou a visibilidade e os downloads, impactando diretamente a receita de anúncios.
  • Controle de frequência de anúncios: espaçar as exibições impede que o usuário cancele o jogo e aumenta o tempo de jogo e a exposição aos anúncios.
  • Testar modelos de monetização: a combinação entre anúncios e a opção Remove Ads cria uma via de receita dupla, mesmo que o último ainda esteja se ajustando.
  • Promoção por tempo limitado e ancoragem de preço: oferecer Remove Ads por um preço muito mais baixo por tempo limitado, com uma página que mostra o preço cheio, gerou mais vendas naquele período.
  • Transparência com a audiência: compartilhar números reais e resultados em público cria responsabilidade, estabelece aprendizado em tempo real e serve como estudo de caso para quem acompanha o canal.

Canal: Resumidor AI

Categoria: Tecnologia

Tags: Igor Oliveira, progbr, programação, desenvolvimento web, desenvolvimento mobile

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